競拍商城寄售模式定制開發公司
時間:2021-04-09 來源: 作者: 我要糾錯
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在網絡拍賣模式中,便利的不止一方?;ヂ摼W打破了拍賣的空間限制,對于買家來說,不用奔波趕場,節約時間、交通、住宿等諸多成本,省時省力;對于拍賣行來說,藝術品展示和拍賣的場租費、招待費、廣告推廣費等也大大低于傳統拍賣。
一、競拍商城系統是什么?
競拍主要是指網上的拍賣,傳統最流行的拍賣方式有四種:增價拍賣或英國式,減價拍賣或荷蘭式,分銷系統,第一價格拍賣和第二價格拍賣。前兩種均為公開叫價方式,后兩種則為密封式拍賣。
二、競拍商城系統流程介紹
1.充值競拍訂貨保證金:充值金額為參與的競拍品欲出價金額的30%,比如你想對看中的某件拍品出價400元,則只需充值競拍訂貨保證金120元。
2.參加競拍出價,等待結果:對看中的拍品進行出價,然后等待此競拍結束或者當有人出價超過你的出價時競拍訂貨保證金退回并得到加價獎勵。
3.拍中者補差價提貨:競拍結束,競價成功者可以補差價進行提貨,低價拿到心儀的貨品,如未在規定時間內提貨,競拍訂貨保證金不予退還,提貨后可以選擇平臺寄售,分享轉賣。
4.分享賺大錢:你推薦的朋友競拍,你可同時享受加價獎勵金,成為代理商更可獲得提貨。
5、如指定時間內未完成任務,則視為自動放棄任務。
三、競拍系統開發邏輯:
城市,只需開通了拍賣的城市,訂單才有可能轉變成拍賣訂單;
用戶在請求借款時的請求金額,必須要大于必定的金額;
訂單評分,這是咱們自己的評分體系,也是要求某個訂單大于某個評分,才干轉變成拍賣訂單。
四、操控拍賣訂單的參數
拍賣體系開發,開發拍賣體系,廣州拍賣體系開發,專業拍賣體系開發
1、生成了拍賣訂單,還得對拍賣訂單進行有用的操控,因而需要對以下參數進行操控:
(1)拍賣時長,這是一個具有爭議的參數,有人覺得15分鐘都太長,有人覺得30分鐘都不算短,并且其時沒有數據表明到底多長時間比較合適,由于也得做成操控項;
?。?)拍賣延倒計時,即在延倒計時內假如還有人出價,拍賣主動延,延伸=延周期+拍賣剩下時長;
(3)拍賣延周期,即假如在延倒計時內有人出價,應該再添加的拍賣時長;
(4)拍賣一口價系數,這個系數決定了拍賣的高價,對,你沒有看錯,咱們為了避免某些訂單價格被拉得太高,對高價也進行了必定程度的操控;
?。?)加價起伏,即每一次點擊可以在當前價格的基礎上的加價金額;
?。?)體系定價(+起拍加價),即咱們對訂單有個體系定價,次出價不是體系定價,而是體系定價+起拍加價,即起拍價=體系定價+起拍加價
2、整體邏輯和操控參數說完,接著說一些其他狀況的處理:
咱們不是選用*的準則,并且要求用戶進行充錢,拍賣時會直接相應的出價金額,該金額不可再用于購買其他訂單,只需有人出更高的價格,前一人的金額立馬被;拍賣完畢,價高者取得訂單,金額正式從賬戶中扣除。
拍賣正常完畢的2種狀況:(1)倒計時歸零,有人出價,價高者得;(2)拍賣過程中有人出了一口價,該拍賣直接完畢,出一口價者取得訂單。
拍賣倒計時完畢,依然沒有人出價,訂單流拍。該流拍訂單主動下價,并主動生成一條如出一轍的普通訂單上架銷售。
在網絡拍賣模式中,便利的不止一方?;ヂ摼W打破了拍賣的空間限制,對于買家來說,不用奔波趕場,節約時間、交通、住宿等諸多成本,省時省力;對于拍賣行來說,藝術品展示和拍賣的場租費、招待費、廣告推廣費等也大大低于傳統拍賣。
一、競拍商城系統是什么?
競拍主要是指網上的拍賣,傳統最流行的拍賣方式有四種:增價拍賣或英國式,減價拍賣或荷蘭式,分銷系統,第一價格拍賣和第二價格拍賣。前兩種均為公開叫價方式,后兩種則為密封式拍賣。
二、競拍商城系統流程介紹
1.充值競拍訂貨保證金:充值金額為參與的競拍品欲出價金額的30%,比如你想對看中的某件拍品出價400元,則只需充值競拍訂貨保證金120元。
2.參加競拍出價,等待結果:對看中的拍品進行出價,然后等待此競拍結束或者當有人出價超過你的出價時競拍訂貨保證金退回并得到加價獎勵。
3.拍中者補差價提貨:競拍結束,競價成功者可以補差價進行提貨,低價拿到心儀的貨品,如未在規定時間內提貨,競拍訂貨保證金不予退還,提貨后可以選擇平臺寄售,分享轉賣。
4.分享賺大錢:你推薦的朋友競拍,你可同時享受加價獎勵金,成為代理商更可獲得提貨。
5、如指定時間內未完成任務,則視為自動放棄任務。
三、競拍系統開發邏輯:
城市,只需開通了拍賣的城市,訂單才有可能轉變成拍賣訂單;
用戶在請求借款時的請求金額,必須要大于必定的金額;
訂單評分,這是咱們自己的評分體系,也是要求某個訂單大于某個評分,才干轉變成拍賣訂單。
四、操控拍賣訂單的參數
拍賣體系開發,開發拍賣體系,廣州拍賣體系開發,專業拍賣體系開發
1、生成了拍賣訂單,還得對拍賣訂單進行有用的操控,因而需要對以下參數進行操控:
(1)拍賣時長,這是一個具有爭議的參數,有人覺得15分鐘都太長,有人覺得30分鐘都不算短,并且其時沒有數據表明到底多長時間比較合適,由于也得做成操控項;
?。?)拍賣延倒計時,即在延倒計時內假如還有人出價,拍賣主動延,延伸=延周期+拍賣剩下時長;
(3)拍賣延周期,即假如在延倒計時內有人出價,應該再添加的拍賣時長;
(4)拍賣一口價系數,這個系數決定了拍賣的高價,對,你沒有看錯,咱們為了避免某些訂單價格被拉得太高,對高價也進行了必定程度的操控;
?。?)加價起伏,即每一次點擊可以在當前價格的基礎上的加價金額;
?。?)體系定價(+起拍加價),即咱們對訂單有個體系定價,次出價不是體系定價,而是體系定價+起拍加價,即起拍價=體系定價+起拍加價
2、整體邏輯和操控參數說完,接著說一些其他狀況的處理:
咱們不是選用*的準則,并且要求用戶進行充錢,拍賣時會直接相應的出價金額,該金額不可再用于購買其他訂單,只需有人出更高的價格,前一人的金額立馬被;拍賣完畢,價高者取得訂單,金額正式從賬戶中扣除。
拍賣正常完畢的2種狀況:(1)倒計時歸零,有人出價,價高者得;(2)拍賣過程中有人出了一口價,該拍賣直接完畢,出一口價者取得訂單。
拍賣倒計時完畢,依然沒有人出價,訂單流拍。該流拍訂單主動下價,并主動生成一條如出一轍的普通訂單上架銷售。